[Detonado] – 007 Quantum Of Solace [Pedido]


      Sei que muitos irão reclamar por ter postado este detonado na língua do tio sam, porém devido a diversas outras reclamações que informavam que o detonado anterior era do 007 golden eyes do nintendo 64 (e realmente era), resolvi postar este após uma longa busca intensa e sem sucesso na rede, atualmente não tenho tempo disponível para realizar a tradução, but I think the walkthrough will help in solving some point when you’re having difficulty.

de qualquer forma temos disponível aqui o detonado em video que facilitará ainda mais, ok? goog lucky!

Detonado – 007 Quantum Of Solace – em Inglês

Desenvolvedor: Activision
Distribuidor: Activision
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 2008

Mission 1: White’s Estate
The first mission of the game begins just as Mr White has been shot in the leg. Immediately proceed forward to grab the SAF .45 located near the railing and then take cover (the nearby tree is helpful here). Take out the advancing enemies (most of them are carrying CR-1911 pistols) and then move forward to the gate. To proceed, move to the keypad to the right, follow the green blinking arrows along by pressing the corresponding buttons on your directional pad.
After the gate unlocks, move forward to the docks, but be wary of the gunfire coming from the speeding motorboat to the right. Eliminate the guards at the bottom (there are nearby gas canisters to fire at) while taking cover at the nearby wall. After taking out these guards, quickly look behind you and be prepared for a guard to rush out of the doorway. Head inside the building after dealing with him and move up the staircase to the security system on the right. Patch into the cameras (after doing so, you can now check their monitors via your cell phone).
Head left to the doorway and move up the staircase outside. Sprint to the greenhouse, but be aware of the nearby guard that will be firing at you. Take cover while you take out the attacking heliocopter and after dealing with all approaching enemies, you can exit the greenhouse and then move up the nearby stairs. Take out the enemy on the second-floor balcony towards the right of the estate. After shooting him, he’ll fall through the cellar and thus open it for you to proceed into.
Move left down the walkway (there’s a Hutchinson A3 shotgun in a small yellow crate in one of the left siderooms if you prefer that as your secondary weapon). Upon reaching the wine cellar, take cover behind the the shelves and the barrels (do note that the latter can break and roll around if they are shot at by the enemies) and take out the guards.
After dealing with this set of enemies, move towards the staircase at the end of the room and head up. Take out the sole guard in the black-and-white tiled room and then move left to the staircase that takes you to the kitchen and dining room. Take cover while you take out the guards firing at you. There’s a centerpiece in the dining room that provides cover while you take out the guard at the top of the staircase and the one at the second-floor balcony.
After taking out these guards, move up the staircase and to the left. Then turn right (watch out for the guard) and head down the hallway and turn right to enter the library. Move towards the empty safe and activate it to open a secret entry that gives you entrance to Mr. White’s computer centre. As you hack into his computers, White has activated some defense measures that essentially start burning down his entire estate.
Move quick to escape back down the staircase and then proceed right (dodging both flames and any guards that may be around). As you do so, a wall collapses, allowing you a much needed exit. Take out the guards on the staircase outside and head towards the helicopter. Take out the guard just outside of it on the helipad and fire at the helicopter. The opening credits sequence commences. Mission Complete.

Mission 2: Siena
As the mission begins, follow after Mitchell. After moving down a small staircase, you’ll fall into a lower room. Take the path ahead of you until you fall to the second floor, upon which you should then take the passage to your right.
You’ll then move into a more open, flooding room where a firefight begins. Take cover as you take out of the enemies (many of them are carrying grenades) in this section. Shoot the glowing target towards the upper right in order to take out some of the enemies. Once you are generally clear of advancing enemies (be wary of the ones on the upper levels), aim for the glowing target on the left wall. Firing at this triggers an explosion which will knock down one of the pillars in the room and provide you with a path forward on the left wall.
As you move down this pathway, pay attention to the explosives that Mitchell has placed along the hall. Allow them to go off before stopping too close. Afterwards, proceed and you’ll eventually have to take care of a guard before following Mitchell up a ladder to the streets of Siena.
There are attackers waiting for you immediately upon entering the streets, so be sure to take cover. Take out the enemy in the upper third floor window ahead and fire at the explosive tank on the right to assist you with dealing with the attackers. After dealing with this group of enemies, feel free to upgrade your weapons in the nearby apartment top floor of the building beyond the marketplace (there’s a Mantis, GF18 A and SAF 9mm with ARO Scope to choose from).
Exit the apartment, head up the staircase and then jump to the next rooftop to continue chasing after Mitchell. You end up on the side of the street instead, so take out the set of guards firing at you from the windows before moving down to the lower rooftop and then head into the open building. Take cover and ambush the enemies inside. Once you’ve taken care of them, jump to the next building and take out the guards here before moving along the crashed bus to get to the other side of the street where you can ascend a drainage pipe (watch out for the snipers and other guards once you reach this point).
Head up to the bell tower for the final battle with Mitchell (you’ll be clear to do so when the music ends). Follow the timed button hits without making too many mistakes and you’ll be in the clear. Mission Complete.

Mission 3: Opera House
Start the level by moving forward to the box mounted on the wall with the red light in order to patch into the cameras. Move up to the left and deactivate the camera via the box (being careful not to be caught, obviously). After this is done, head down the pathway until you come up against misaligned bridges preventing you from moving further. To align them, press the left-side switch once and the right-side switch twice and then crouch down to cross.
Move towards the right after crossing and quietly take out the guard with his back to you (otherwise security will be alerted). Be sure to attach silencers to your pistols and SAF .45 when taking out enemies from this point forward. Proceed forward until you reach the section with the water below. Take out the patrolling guard on the far side and then head forward into the water. Emerge on the opposite side and then head outside, taking out any nearby guards. After this is done, head over to the bright green console in the corner and activate it to lower a shipping box that acts as a bridge for you to move to the other side.
Move across and then turn right to head up. Head forward to the control box on the wall (be careful to not be detected by the camera directly above it) and deactivate it. The next two cameras cover the outside area, so don’t leave the building until you’ve seen where they are placed and then stealthily deactivate them via the control boxes.
At this point, head up the stairs, ascend the nearby ladder and then hop over the edge on your right. Shimmy across the beam when you’re certain the sniper is not watching over that area and then climb up when you reach the other side. Crouch down and take out the sniper and then head up the staircase by where he was positioned to observe an important meeting.
As the meeting quickly ends, crouch down and watch out for the red tracking laser beams that lead back to the enemy snipers. Take out all of them by tracking their corresponding sniper beam (making sure to crouch down if they have you in their sights, obviously).
After you fall to a lower section, take out the nearby enemies before crossing the stage. You then need to move across a thin beam that requires a considerable amount of balance. The key to keeping things as centered as possible is patience; don’t speed through this. Once you reach the other end, move left to the lower section. Equip the new TLD-22 submachine gun and then take cover and take out any approaching enemies.
After a while, several explosions will begin to take place. Quickly head down the ladder and sprint across the dock to leap over a burning hole up ahead. Mission Complete.

Mission 4: Sinkhole
You begin this mission off with no weapon to protect you and an enemy helicopter above. Move forward by sprinting to each set of boulders for cover, avoiding the attacking helicopter as best you can when sprinting (the trick is to sprint forward to the next boulder the moment he stops firing). You will eventually come across a burning plane wreckage just a little lower than the boulder you’re currently stationed at. When the timing is right, sprint for it and take cover inside the wreckage.
Just as the helicopter gunman stops firing, exit via the hole in the side and proceed down the rocky pathway ahead. As you make it down to the lower level, be wary of upcoming guard you will need to disarm (the first is carrying a TND-16). At this point, some enemies will begin attacking you from the left. Take them out and then head to where they were positioned by the underground river.
You’ll then need to start ascending the nearby rock formation, with enemies stationed at each level. Use cover at each level while you take out the enemy and repeat the process until you reach the top (be especially careful of any grenades that may be thrown at your direction).
Enter the cave at the top of the rock hill and move towards the crashed helicopter (there’s a path to it towards the right) and be prepared for an ambush of enemies coming from seemingly any direction. After you complete the objective here, move towards the side of the cavern (near the flare) and head up the path, taking out the two snipers ahead waiting for you.
As you move forward, you’ll eventually come across two additional snipers attacking Camille. Take them both out (and watch out for additional enemies that will eventually arrive). At this point, a helicopter arrives on the scene, so continue on the path to the left to equip a D.A.D. System. Time your shots well to take out the helicopter (the shots are powerful, but slow moving).
After the helicopter has been taken out and crashes, move down the hill to meet up with Camille. Mission Complete.

Mission 5: Shanty Town
As the mission begins, immediately begin chasing after the bomber by following him to the small shack past the snake/mongoose fight and take out the approaching enemies. Work your way to the beach area and take cover in the caf´ while you take out the enemies positioned on the beach area.
Head left down the beach towards the dock, but be wary of the parked pick-up truck with a machine gunner firing at you. Fire at the suspended explosive tank above the truck to take out this enemy. As you proceed forward, watch out for two additional enemies that rush out of a nearby building to your left. There’s another explosive tank positioned by that door, so as soon as they run out, fire away. Once they’re taken care of, head inside and exit via the screen door towards the right.
Ascend the ladder to your left and move along the main pathway until you reach another building. Inside is a yellow crate that holds a powerful 8-CAT. After you equip it, head up the nearby ladder.
At this point, the three-stage firefight commences. While taking care not to fire at Carter, protect your position by taking cover and firing at the approaching guards from the middle and left. There are several well-placed explosive barrels to fire at in order to assist you in taking out the enemies on the ground floor. The second stage of this fight begins when enemies start approaching you by leaping along the nearby buildings to your right. Head over there, while taking cover, and quickly take them out before they reach your position and begin firing at you point blank.
Eventually a pick-up truck with a machine gunner will approach. Take cover as he fires away and he’ll soon drive off, leaving you unharmed. A few more enemies will appear on the scene, so take them out and take cover when the truck returns again.
Ahead of you, you’ll notice that the building ahead now has a large explosive tank in your firing range. Shoot at it to detonate an explosion which simultaneously takes out the remaining enemies as well as that truck with the machine gunner. Move down to the lower floor and exit out of the new hole in the wall caused by the explosion. Carter waves you on after the bomber, so start following him to the construction site. Mission Complete.

Mission 6: Construction Site
This sixth mission differs from the previous ones in that it’s a pure chase sequence, with no cell phones to search for or enemy attackers to worry about. The trick is to stay up with the bomber at all times–falling too far behind will eventually result in you failing the mission.
As the mission begins, climb over the pipes ahead and turn left to proceed to the crane. You can sprint up the first portion of the crane, but as you near the top a balancing section kicks in, so be wary of that. Head inside the construction area when you reach the top and turn to your left to view a small crawlspace you can enter. Exit out of the opposite end and then look to your right. There’s a section of the drywall with a small crack in it–so just as James Bond does in Casino Royale–run right through it.
At this point, you get knocked about by a small explosion. There’s a collapsed floor to your right that allows you to move back up a level. Move across the floorboards to make your way to the pulley at the end holding up the suspended pipes. Activate it to release the pipes and simultaneously bring you up to the same level as the bomber towards the top of the crane.
Move towards where the bomber was positioned and jump to the lower crane when indicated. Proceed through a balancing section once more and then jump to the lower rooftop. Move down the stairs. To your left is an elevated platform. Press the indicated button to rip through the cables to quickly head down and then chase after the bomber’s white van. Mission Complete.

Mission 7: Science Center Exterior
Your first course of business is to take care of the sniper guards protecting the Science Center. Your map should quickly point out the first set of three on the ground level, so move into position. Every shot you take is critical here, because even one miss is sure to alert the other guards and make your job all that much more difficult. Use the command to hold your breath and don’t fire until there is a calmer moment during the rain storm.
After these three are taken care of, ascend the nearby ladder and use the billboard for cover as you take out the three rooftop snipers (they are each located the lights). With these three out of the way, head to the alley on the street level and proceed forward. You should be able to take out the first guard by the dumpster with little trouble as his back is turned to you (but watch out for the patrolling one). Then patch into the cameras on the right side (the box with the flashing light). One final guard awaits towards the end of the alley, so quickly take care of him before he gets a chance to fire and alert others to your position.
Proceed to the building door by the truck and take part in the unlocking procedure which has you press the correct buttons on the directional pad (similar to what was required to unlock the gate in Mission 1: White’s Estate). Once you’re inside, head out the door to your left and take out the two guards patrolling in this area.
Move forward until you see an additional two guards up ahead in the parking lot. Don’t rush forward as an enemy ambush is prepared for you. Instead, take cover where you are by the crates and take out at least one of the guards to trigger the ambush. Enemy attackers will approach from a variety of directions, including the very back of the parking lot as well as the truck by the loading bay. Be sure to keep your distance while attacking in order to prevent them from flanking you. There’s a chance you may run low on ammunition, so grab one of their M14s if necessary.
Once this massive attack is over, ascend the fire escape ladder by the right side of the truck and jump across to the fire escape (note that there is a D.A.D. System in the room by the foot of the stairs) and start climbing the building. Be careful not to rush past the guard that emerges from the door to your right once you reach the second level. Once you reach the ledge at the top level of the ladder, carefully move across so as not to be caught in the enemy’s spotlight. When it is safe, climb the drainpipe at the end of the ledge to reach the rooftop.
The rooftop marks another major battlepoint for this mission, so be prepared for enemies from both directions immediately upon arriving. Winning the battle is a simple case of taking cover and firing back, but not remaining in one position for too long as these guards have grenades.
Once all of these guards are taken care off, a helicopter battle sequence begins. Two guards are dropped off the first time it flies by to ambush you, so take them out as quickly as possible. Around the next bend of the rooftop are more enemies that have taken cover and are prepared for you–so grab cover and return the fire.
Continuously fire at the helicopter with the D.A.D. System, MI4 or your SAF 9mm. Watch out for guards that are dropped off when the helicopter flies directly above you. Continue your attack against it until the ending kicks in. Mission Complete.

Mission 8: Science Center Interior
As with the exterior of the Science Center, stealth is an important factor in this mission. Begin by heading down the hallway, descend the stairs and quietly eliminate the guard up ahead. Patch into the camera towards the right and then exit to go downstairs. Take cover immediately as soon as you see two guards in conversation up ahead on the catwalk. Taking notice of the camera, take out the guards as quickly as possible (but do note that the battle will almost assuredly bring further enemies into the room for you to deal with). Once they are all taken care of, head to the door on the left and unlock it via the keypad.
Head inside and immediately take cover as this room with several catwalks is the sight of an ambush. There are guards on all of the catwalks ahead, so take out all of them before moving up to each next point of cover. When you’re certain that all the enemies are taken care of, head to the last catwalk until you see a line of pipes for you to move across. Proceed through the balancing section to move across and then ascend the ladder on the left in the next room to enter the ventilation duct. Once in, slide down the rope ahead to lower yourself to the basement level (B1).
Unlock the door ahead and move around the corner, taking notice of a patrolling guard up ahead. You can quickly take him out just as he turns into the room up ahead. Be especially careful to not be spotted by the security camera in the corner of the next corridor. Wait until it is facing the other direction before disabling it via the box across from you. Take out another patrolling guard up ahead by the vending machine and then move through the room you can see via the windows to enter the security center from the rear. This allows you to take out any remaining enemies by surprise and prevents the chance that you’ll alert any additional guards to your whereabouts.
In the security center, access the elevator via the computer with the flashing light and then begin your ascent in the elevator when it arrives to your right. Unfortunately, the ride is not a smooth one as the enemies are prepared and they lock it down. At this point, the elevator doors will open for a brief period–but don’t rush out as there are several guards just waiting to fire at you. Remain inside and eliminate any guards that you can. After a few moments, the elevator will begin to fall. In the ceiling above you, an escape hatch will eventually open, so move through it as soon as it does. Immediately move to the ladder and climb up and out as fast as possible in order to escape from the rising explosion resulting from the crashing elevator.
Take cover as soon as you emerge from the elevator shaft. Two enemies are waiting for you, but luckily they soon get taken out by the elevator explosion. Move to the corner towards the right and take cover as you eliminate the next pair of enemies ahead. Keep proceeding forward in the hallways, taking cover as necessary to deal with the approaching enemies. There is a TLD-22 submachine gun nearby in a crate if you need it. Head back to the leftside hallway (from the elevator standpoint) and then head down the stairs.
Watch out for oncoming fire as soon as you move down the stairs. Take cover to the right of the staircase and return the fire. There are numerous guards stationed on both sides of this area, so methodically work your way up one side, eliminating everyone you come into contact with. Pay special attention to the guards firing at you from the upper level from both sides. Since you need to eliminate all the guards in this area, patience is required. Don’t head into the middle as you’ll be surrounded by men both on your level and above you. Simply work your way up one side to the opposite end of the room and do the same on the other side.
Once all of the guards are finally taken care of, the door will unlock to the nearby room where one last guard stands in your way. Quickly take him out to complete the level. Mission Complete.

Mission 9: Miami Airport
Enemies have infiltrated the security centers of Miami Airport with a computer virus, so it’s your job to head in and set things right. Begin the mission off by heading down to the security room near the patrolling guard. Take him out, head inside that room and patch into the cameras.
Then head past the office cubicles towards the Administrative offices. Be careful not to be spotted by a camera up ahead–instead, crouch down and slip across behind it to where you’ll see a control box that allows you to disable it. Stay hidden in that corner by the camera and wait for a patrolling guard to pass by. Take him out quickly when he starts to walk away from your position. Look out for a second camera up ahead and do the same crouch routine as before to knock out this one via the control box located to the right.
Hack the locked door towards the left of this camera to enter the server room. After hacking the computer to upload your files, the doors in the room will open and an enemy security team will be despatched to deal with you. Quickly head out into the hallway and take cover. Take out all of the approaching enemies and then proceed forward to hack the next server room up ahead.
Once this is done with, head for the third and main server room. There are two cameras up ahead and several guards, so be wary. The control box to the first one is towards the left, but watch out for a patrolling guard before heading over to it. Also, be sure not to take out any of the guards while they are in view of the security cameras–this will alert an enemy security team to your presence. Once you reach the second camera, wait for it to turn away and then quickly take out the guard there with a takedown and disable that camera via the control box.
Once you’re in the main server room, hack the server to further combat the enemy virus. Unfortunately, an enemy team is alerted to your whereabouts, so prepare for a firefight. Take what cover you can as you deal with the several guards the enter the center of the room (and watch out for the spare few that will try to flank you). One particularly helpful tactic is firing at the red canisters on the ceiling to trigger a gas release that momentarilly stuns nearby enemies, making them easier to fire at.
After all of these guards are finally taken care out, exit to the garage via the door marked Maintenance. Ascend the stairs, taking out the guard positioned up there (which overlooks the luggage area) and enter the second office to the right to pick up a D.A.D. System. Once you’ve done this, head over to the windows and take out as many enemies from above as possible–this is much easier than dealing with them on a level playing field.
Once this set of enemies is taken care of, head down to the lower floor and prepare for a firefight in the luggage area. There are several enemies to deal with, so stay under cover as much as possible in the corner of the room until you’re certain that no one is remaining. Take the ramp on the right side of the room and jump over the fence via the stacked crates next to it to proceed forward.
Take cover immediately upon reaching the next section. You should be able to take out the enemies on your level from your current position. There are explosives to fire at near the second catwalk, so that should help you somewhat. After, walk towards the outside loading bay … but the door closes before you reach it … so climb the ladder to your left. This next section is the sight of yet another firefight. Again take cover and eliminate the enemies on the catwalks on your level (and any others below you can spot). Then head down and take out the rest on this level, staying under cover as much as possible and being wary of those that may try to flank you.
When everyone here is finally taken out, head over to the garage doors and activate the switch. Your final battle is against Carlos as he attempts to blow up the plane. He’ll move left each time to get closer to his target. Lead him and take him out as quickly as possible to complete the objective. Mission Complete.

Mission 10: Montenegro Train
You’re on the Adriatic Express on your way to the Casino Royale card game, so begin the mission off by exiting the beginning compartment and heading to the right. Head down the hall until you come across a door that slides open to your left, revealing a janitor’s closet and a ladder that leads up to the roof. Once on top, move forward to the car with the skylights. Take out what guards you can by firing below before jumping down. Once you’re inside, quickly take cover (depending on where exactly you dropped in) and take out the remaining guards inside. There’s an LTK Super Magnum that’s worth picking up inside a yellow crate by the bar in this compartment.
At this point, a freight train arrives alongside of the passenger train you’re on and the guards are preparing for a weapons transfer. Ascend back up the ladder and jump across to the top of the freight train. In the first cargo compartment you can drop into, there is ammunition to stock up with if needed. Proceed forward until you come across the section with concrete barriers set up. Take cover behind one of them and prepare for a firefight with the guards in the windows of the passenger train across. As you continue to take out the guards, proceed forward until you come across another concrete barrier in your path. Take cover behind it and quickly pop up to fire at the explosive tank across that will take out the two enemies firing at you.
Move forward, ascend the ladder and run for cover as quickly as possible since enemies on top of the other train will already be firing at you. Take them out and then drop down into the nearby opening on the roof–there’s more ammunition in this compartment if needed. Enemy fire will begin to destroy the wall in your current compartment. When there is a break in the firing, quickly aim through the holes and take out any enemies in your line of fire.
At this point, you’ll then move towards the end of the car where you’ll soon see enemies trying to weld through the links holding the train cars together. Aim for the explosive tanks on the left and right side (firing at one may just set off the other) and this should take out two of the guards. Move forward to take out an additional guard as well as the one doing the welding. Once he is taken out, the train cars actually so begin to separate, so move as fast as possible to sprint over the gap to the other side. If you wait to long to do this, the mission is failed.
Jump over the barrier up ahead and proceed forward by carefully sliding alongside the train car, jumping over the gaps when they appear. There are guards in close proximity, but you should generally be able to get by without drawing too much attention. Once you reach the end, you’ll be able to turn around and then take them out. Decouple the train car and then take cover in preparation for a battle with the guards (there’s an explosive tank close to their position that should assist you greatly). Once they’re taken care of, you can exit this section and prepare to jump back over to the passenger train (you don’t actually have to make the jump, the game automatically does).
Enter the car and use the door for cover. Take out the approaching guards and proceed forward through the cars, taking cover where available and taking out any enemies in your path. There are several explosive items for you to fire at in these cars as well. You’ll eventually make your way to a set of red doors–climb the ladder found inside. Immediately take cover and methodically move forward by sprinting to each of the cover points ahead, taking out enemies all the while. The first opening you come across will drop you into a car where one of this level’s cell phones are, but it’s the second drop-down area via the next car ahead where you need to head next. Once you drop down here, a flash grenade goes off. Chase after Bliss, firing at the other guards as you go.
You’ll come to yet another ladder at the end, taking you back up to the roof. Climb up and engage in the final battle with Bliss. The fight itself is quite easy, just make sure to follow the correct sequence and note that the final two moves are mashes. Mission Complete.

Mission 11: Casino Royale
Stealth is a key factor in this mission, so keep that in mind as you begin. Take out the first guard when he begins to walk away from your starting point. There are two guards in conversation in the nearby side room. Move in here and take them out (the further guard will likely not notice you enter). Afterwards, head out and take out the guard positioned at the balcony. Climb over the broken section of the balcony ledge and start sliding across to the next one. Take extra care to not be seen by the guards positioned by the windows when you’re moving across–wait for them to move away before proceeding.
When you reach the next balcony ledge, take out the guard positioned there (this won’t alert the other nearby guard if you wait for him to look away) and then take out that other guard in the bedroom just as he starts to turn away from you. There’s another enemy in one of the side-rooms and one further one in the hotel hallway. After these men are dealt with, push the nearby laundry cart blocking the entrance to a locker room and proceed through.
Once inside, look above to see a rattling air vent: your way forward. With your silenced weapon, shoot out the vent and then push one of the carts towards the lockers so that you can climb up and make your way into it. Move to the left and proceed forward. You’ll soon be dropped automatically into a spa room where a large fight is already going on. Take cover immediately (thankfully there is some right in front of where you drop in). There are numerous enemies in this room and some you’ll be able to take out immediately from where you are. However, because of the general layout, you’re going to eventually have to move forward to deal with the rest of them. There are side rooms you can rush to if you feel you’re being ambushed by the men, otherwise just keep pressing forward until all the enemies are out of the way.
Once all of the enemies are taken care of, move to the end of the hallway past the spa with the steam and head through the open door. Eventually make your way down the next hallway and you’ll come across two guards in conversation on a balcony towards the left. Take them both out and then climb over the balcony ledge towards the right to start sliding around to the next balcony.
Once you reach it, wait until the patrolling guard in the bedroom starts moving away from your position and then quickly take him out. As soon as you head out through the doorway, turn left and you’ll spot another patrolling guard in the hallway: take him out. Head down the hallway until you come across a concierge desk and a blinking red security lock on the wall behind it. Be sure to have cleared out this hallway of all enemies before unlocking the entrance to the ballroom.
Arm yourself with a strong weapon and then proceed into the ballroom. This section is a massive firefight that requires a lot of moving around. Luckily for you, there are plenty of items, such as those helium tanks located above that you can shoot at to assist you against the numerous guards positioned here. It’s personal preference regarding whether to begin on the ground floor or sprint for the upper level–no matter which you choose, be sure to take out all the enemies on the same floor as yourself before spending too much time on the ones located on the other. However, do note that if you immediately run to the upper floor, you run the risk of having enemies from the lower level follow you, forcing you to deal with even more at the same time.
There are several pillars you can use as cover while taking out guards on the lower level, but the upper floor is much more difficult due to the fact that enemies can rush at you from seemingly any direction. Once all the guards are finally taken out, the objective will be completed and you’ll be able to proceed to the far hallway. Take out the new set of guards positioned here from a distance if possible. Once they’re out of the way, proceed forward for your final confrontation of the level: the machete-wielding Steven Obanno.
The fight with Obanno is one of the more difficult sequences in this game. There are more buttons to press in this quick-time battle, so your timing needs to be as close to perfect as possible. Do things correctly long enough and eventually Obanno will be taken out. Mission Complete.
Mission 12: Casino Poison
Without question, the shortest mission in the entire game. You’re on a strict time limit, so move fast. You’ve been poisoned and need to reach your parked Aston Martin DBS as quickly as possible. Thankfully, the opening video essentially shows you exactly where you need to go and the onscreen compass provides additional navigational assistance when you’re moving.
Across from the table where you’re positioned at is a staircase. Make your way over there and then turn right to enter a dining room. Stay to left side of this room and eventually make your way through the door on the left. Ascend this next set of stairs and then move forward through the fountain area. Turn right at the hallway and take it to the end. Once here, turn and descend the stairs to reach the lobby. Head towards the doors, but be sure to exit out of the set on the right as that path is not blocked by other people.
Once outside, move to the edge of the street and let the two cars quickly pass you by, then make a run for it. Once you make it past the lanes, the parking lot (and your Aston Martin with the antidote) is just towards the right. Mission Complete.

Mission 13: Barge
Begin the mission off by discarding your handcuffs and then carefully proceeding towards the cameras on the right. Patch into the camera system. You can disable positioned by the building via the box positioned towards the left of the door. Head inside once this is done (one of this mission’s many cell phones is located here).
Proceed towards the warehouse, disabling the camera via the box towards the right. Take out the patrolling guard once this is done and then you should be able to carefully and quickly take out the sniper by the warehouse windows. Assume his position (picking up the WA 2000 rifle and any spare ammunition inside the building) once you’ve done this.
Vesper Lynd will be trying to make an escape on the barge at this point and you’re faced with the task of protecing her. Quickly run towards the leftside windows and shoot out the explosive tank near the spotlight so that the enemies aren’t able to shine it towards your direction. Run back towards the right for a better angle and start sniping out the enemies. You’ll have to split your time in dealing with those positioned on the upper level firing at you and those on the same level as Vesper who are trying to grab her. Obviously the guards going after Vesper are the main priority: don’t let them grab her for too long a time and don’t hit her with any of your bullets or the mission fails. Be especially wary of the final guard who goes after Vesper and grabs her quickly. Take him out to complete this section of the level (Vesper ultimately ends up captured once more at this point, but it is out of your hands for now).
Head down the stairs in the room to your left. There are some enemies positioned outside waiting for you, but you should be able to take them out easily enough from the doorway with your FRWL (there are also some explosive tanks positioned nearby that are helpful here). Once these enemies are out of the way, exit the warehouse and move left past the containers towards the ramp leading onto the barge. Two enemies will rush down at you here, but there are more explosive containers positioned nearby for you to fire at. The resulting explosion should at least take out one of the guards.
Once those two enemies are dealt with, prepare for a massive firefight upon boarding the barge. Enemies advance you from nearly every position, so use your grenades immediately in order to take out as many of them as possible. There are more explosive containers to fire at as well, otherwise just methodically take cover and pop out to deal with the remaining guards. It’s a long battle, so patience is required.
When this firefight comes to a close, proceed towards the portholes on the deck. If you aim inside, you’ll be able to shoot at the explosives inside and thus blow open the door for you to eventually enter. Once inside, be sure to grab the TLD-22 out of the yellow crate. Proceed down the hall and towards the left to exit this area. Proceed up to the deck via the stairs and be prepared for an ambush once you ascend the ladder (there’s an ammunition box positioned on the deck near here if you need it). Two guards will be firing at you immediately and cover is almost nonexistent, so crouch down immediately by the railing and do your best to take them out.
Move down the path to the left once this group of enemies is dealt with and prepare to do it all over again with another set of guards. Shoot at the blue explosive tanks positioned by them for some extra assistance and watch out for one enemy that shows up towards the upper right towards the end of this battle. Descend the nearby ladder once these enemies are taken care of and proceed forward until you reach the room with this mission’s sixth and final cell phone. One more battle awaits you after you leave the cabin with Le Chiffre’s henchman, Kratt, and several other guards. Use the walls for cover as you take out the guards. As for Kratt, simply aim at the suspended container directly above him–there are two explosive barrels positioned on it. When the fight is over, use the cargo controls to open the cargo hold. Mission Complete.

Mission 14: Venice
As a general note, be sure to follow Vesper Lynd along this mission and not let her get too far away. Begin things off by crossing over the bridge and making your way through the archway that leads into a building with an ascending staircase. You’ll pass by a bench to your left before you enter–here lies one of the cell phones of this mission which includes map.
After you climb the stairs, you’ll eventually emerge on a balcony overlooking a coutyard. A massive fight with the enemies positioned along here breaks out, no matter how stealthily you approach it. It’s best to deal with all the guards positioned on your level first. Use the various corners around you as hideout positions so that you have the upper hand when several of the enemies advance your position. When you’ve done all you can up top, proceed down the stairs to deal with the remaining enemies on the lower level. Use the walls by the stairs as a cover point before rushing out into the ambush. You’ll eventually make your way to last standing enemy, a guard positioned by the far gate. Eliminate him to proceed through.
Keep tracking Vesper towards her meeting. You can mostly stay up with her, except for the dead end at a gate up ahead near the ascending staircase. To proceed, either make a leap onto the suspended wooden walkway past the orange warning cones or drop down to the floor below and shimmy your way around the building via the small pathway leading up to it (right by the yellow pointed arrow). Once you reach the otherside, ascend the ladder.
Exit the apartment that you end up in via the left and you’ll soon make your way to a brick wall overlooking several enemies positioned throughout this gondola workshop. This time, you begin the battle, so get into a good position and then fire at side of the gondola to bring it down and then start firing on any and all enemies in position (be wary of the one guard on the same level as you towards your right and note that grenades can be particularly useful for you here). Proceed down via the staircase you’ll eventually reach and then take cover by the nearby crates as you deal with the remaining enemies–don’t rush forward too quickly otherwise you risk being flanked by approaching guards.
After all the enemies here are out of the way, proceed through the gate where the last wave of them entered through and move across the small bridge by the water, using the red motorboat as a continuation of that walkway in order to reach the wall on the otherside. Shimmy along this so that you can listen in on the meeting between Vesper and Adolph Gettler. Be certain that you are not spotted while doing this (watch out for the guard positioned by the gate).
Takedown this guard when he finally turns away and then make your way into the house. From this point on, you need to move quick as the house is flooding. Turn left upon entering and kill the first guard you come across. Take out the additional two guards that descend the stairs and then make your way up, taking out the remaining guards you come across as you proceed. You’ll soon come across a large, yellow floataton device doubling as a walkway. Move across this to proceed to the next area, where you’ll need to move across some wooden boards to then reach the next area. Ascend the stairs and then activate the nearby switch to lower more wooden boards that allow you to proceed across the gap and reach the top floor. Watch out for the the group of enemies that attack you here.
Head to the far corner and then turn left to take out the last guard in the room with the elevator. A cut-scene takes place. When the game resumes, grab the nail-gun and fire it at Gettler to take him out and end the level. Mission Complete.

Mission 15 (the Last): Eco Hotel
Begin this final mission of the game by heading forward down to the sloped entrance to the garage. A car will come quickly at your direction: simply hug either side of the wall to let it pass and remain unscathed. Proceed carefully down towards the garage, but don’t just rush in as there are a considerable amount of enemies positioned here. From around the corner, you should be able to fire at the glowing hydrogen fuel cells–which will result in temporarily stunning the nearby guards–especially helpful for you considering there are so many of them here. If you feel the need to move forward to get a better shot, there’s a concrete barrier in the center just ahead, but watch out that you don’t get flanked while in this more vulnerable position. Be sure to grab an M14 at some point during this firefight as it will make things considerably easier for you.
After this first wave of enemies is taken down, a large gate on the left wall opens and even more guards will rush in to attack you. Be sure to have taken cover either at that concrete barrier or one of the nearby pillars before this occurs. Work your way though these guards (try to take as many of them out as possible while the gate is first opening) to only have even more rush through the gates. Pay special attention to this set of guards as many of them will take cover instead of blindly rushing into your line of sight. Deal with this set of guards one-by-one and then make your way to the previously locked second garage…
…where even more guards await you. The same general tactics apply, so deal with these enemies to finally put an end to this massive opening battle. Be sure to deal with the guards on top of the cars as quickly as possible during this fight. Grab the 8-CAT in the golden box to the right before heading out through the far exit. Ascend the stairs to the next floor and unlock the door towards your right. Pass through the kitchen, exiting it via the only unlocked door remaining.
You’ll soon come across the meeting between Dominic Greene and General Medrano. Two guards will soon rush through the nearby door, allowing you to proceed through. At this point, the fuel cells will explode, sparking several fires in the room you’re currently in. Shoot at the fire extinguisher on the floor to move forward once you are surrounded by flames and then shoot at the one in front of the left-side fire to be able to enter the office. Turn right to make your way to the kitchen, but don’t rush right in. Instead take cover to the side of the door and take out as many of the enemies inside as possible. Once they are out of the way, proceed through, shooting the two fire extinguishers on the walls.
The next stop is the dining area ahead, where several soldiers have prepared to ambush you by overturning several of the tables for cover. Stay by the doors to the kitchen and throw in a grenade and/or use your 8-CAT to get the upper hand here. When these men are out of the way, carefully make your way to the other side and descend to the first floor.
You’ll soon find your path blocked by fire, so shoot the glass on the left wall to head outside and around it. Shoot through the glass at the end to get back inside the hallway. Dodge the incoming explosions in the hallway by quickly making your way up to the second floor and then enter the second hotel room on your left. Make your way to the balcony and take cover at the dividers separating the balconies as you deal with the enemies here.
Once you reach the last balcony, you’ll come across the fight between Camille and General Medrano. Shoot at the nearby fuel cell on the wall to momentarily disrupt Medrano and give Camille the opportunity to take him out. Enter the room after this occurs and stock up on all the ammunition possible.
Exit Medrano’s room to the right–but as soon as you do, the floor ahead explodes, leaving only a small support beam for you to move across. Carefully balance your way down the beam and then turn left towards the staircase which brings you to the atrium.
Equip your 8-CAT and be prepared for the massive battle that awaits you here. Cover is absolutely essential here since you’re dealing with several enemies positioned on the balcony above–the area towards the right of your entrance is a smart stop. Fire away at the guards (you’ll use a ton of ammo throughout this battle), paying special attention to the grenades that they’ll periodically throw at your direction. Be careful that you don’t get flanked as well.
When this first set of enemies are taken out, you’ll be told to hack the control panel on the door to the stairs. Head towards it–but it soon explodes–so rush back to your cover position. At this point, Dominic Greene enters on the upper balcony ledge and a further set of guards appears from pretty much every direction. Start taking out the guards and when Greene moves by the explosive fuel cells to the right, fire away at them. He’ll then move to the second set to the left, so fire at those to finally take him out once and for all.
Head back to where you entered the room and shoot the fire extinguisher to put out the fire blocking your way. Proceed through and then exit the burning hotel with Camille via the opening to the left. Quantum of Solace: The Game – Complete.

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5 Comentários »

  1. Anderson Said:

    Esse é o detonado do 007 golden eye de n64, se conseguirem o do Quantum of solace eu agradeço.

    • kdão Said:

      matt,
      acho que vc se enganou este é o 007 quantum of solace e o memso não foi produzido para o N64, leia e vc verá que estou correto!

  2. Célio Braga Said:

    Ta ai Galera o Detonado Traduzido para o Português.

    Detonado – 007 Quantum Of Solace – Portuguese em

    Desenvolvedor: Activision
    Distribuidor: Activision
    Gênero: Ação / Plataforma
    Lançamento: 2008

    Missão 1: White Estate
    A primeira missão do jogo começa como o Sr. White, foi baleado na perna. Prosseguir imediatamente para a frente para agarrar a SAF 0,45 localizado perto da grade e, em seguida, tomar a tampa (a árvore próxima é útil aqui). Retire os inimigos avançando (a maioria deles está carregando pistolas CR-1911) e, em seguida, avançar para o portão. Para avançar, ir para o teclado para a direita, siga o verde piscando setas ao longo pressionando botões correspondentes em sua almofada direcional.
    Depois que a porta abre, avançar para as docas, mas cuidado com os tiros provenientes do excesso de velocidade lancha para a direita. Elimine os guardas na parte inferior (há botijões de gás próximo ao fogo, menos), tendo cobertura na parede mais próxima. Depois de tomar estes guardas, rapidamente olhar atrás de você e estar preparado para um guarda se apressar para fora da porta. Cabeça no interior do edifício depois de lidar com ele e subir a escadaria para a segurança do lado direito. Patch para as câmeras (depois de fazê-lo, agora você pode verificar seus monitores através de seu telefone celular).
    A cabeça saiu à porta e subir a escadaria exterior. Sprint para o efeito estufa, mas não se esqueça do protetor próximo que vai ser atirando em você. Protejam-se, enquanto você tirar o heliocopter ataque e após contato com todos os inimigos aproximando-se, você pode sair da estufa e em seguida, subir as escadas próximas. Retire o inimigo na varanda do segundo andar para a direita da propriedade. Após o disparo, ele vai cair até o porão e, assim, abri-lo para que possa avançar em.
    Mover para a esquerda até a passarela (há uma espingarda Hutchinson A3 em uma pequena caixa amarela em uma das siderooms esquerda, se você preferir que a sua arma secundária). Ao chegar a adega, a tampa da tomada por trás das prateleiras e os tambores (não nota que esta pode quebrar e rolar ao redor, se forem alvejados por inimigos) e tire os guardas.
    Depois de lidar com este conjunto de inimigos, avançar para a escada no final do quarto e cabeça erguida. Retire o único guarda na sala preto-e-branco de azulejo e, em seguida, mover para a esquerda à escadaria que leva até a cozinha e sala de jantar. Protejam-se quando você tirar o disparo guardas para você. Há uma peça central na sala de jantar que oferece cobertura quando você tirar a guarda no alto da escada e uma na varanda do segundo andar.
    Depois de tomar estes guardas, subir a escada e à esquerda. Em seguida, vire à direita (cuidado com o guarda) e de cabeça para baixo pelo corredor e vire à direita para entrar na biblioteca. Move para o cofre vazio e ativar-lo para abrir uma entrada secreta que dá acesso ao centro de Mr. White computador. Como você invadir seus computadores, White ativou algumas medidas de defesa que, no essencial começar a queimar todos os seus bens.
    Movimento rápido para escapar de volta para baixo da escada e, em seguida, proceder direita (evitando tanto chamas e todos os protetores que podem ser ao redor). Ao fazê-lo, uma parede cai, permitindo-lhe uma saída muito necessária. Retire os guardas do lado de fora escada e siga para o helicóptero. Retire o protetor apenas fora dela no heliponto e fogo no helicóptero. Os créditos de abertura inicia seqüência. Missão completa.

    Missão 2: Siena
    À medida que a missão começa, siga depois Mitchell. Após mudar-se para baixo uma pequena escada, você cairá em uma sala menor. Pegue o caminho pela frente até cair para o segundo andar, no qual você deverá então tomar a passagem à sua direita.
    Você vai então passar para um ambiente mais aberto, inundações sala onde começa um tiroteio. Protejam-se como você tirar dos inimigos (muitas delas carregando granadas) nesta seção. Atire no alvo para a brilhante na parte superior direita, a fim de retirar alguns dos inimigos. Uma vez que são geralmente claras do avanço inimigo (cuidado com os dos níveis superiores), apontar para o alvo incandescendo na parede esquerda. Disparo nesta desencadeia uma explosão que vai derrubar um dos pilares no quarto e lhe fornecer um caminho para a frente na parede esquerda.
    Como você se move para baixo esta via, preste atenção ao que os explosivos que Mitchell tem colocado ao longo do corredor. Permitir-lhes sair antes de parar perto demais. Depois, prossiga e você eventualmente tem que cuidar de um guarda antes de seguir Mitchell até uma escada para as ruas de Siena.
    Há atacantes esperando por você imediatamente ao entrar nas ruas, isso não deixe de tomar a tampa. Retire o inimigo na janela do andar superior e terceiro, à frente de incêndio no tanque de explosivos à direita para ajudá-lo a lidar com os atacantes. Depois de lidar com este grupo de inimigos, sinta-se livre para atualizar suas armas no apartamento próximo andar do edifício para além do mercado (há um Mantis, GF18 A SAF e 9 milímetros com ARO Scope para você escolher).
    Saia do apartamento, cabeça para cima da escada e depois saltar para o telhado próximo para continuar perseguindo Mitchell. Você termina acima no lado da rua, em vez, para tirar o conjunto de guardas atirando em você nas janelas antes de descer ao mais baixo do último andar e então vá para o edifício aberto. Protejam-se e emboscar os inimigos no interior. Depois de ter tomado cuidado com eles, ir para o prédio ao lado e tire os guardas aqui antes de passar ao longo do ônibus bateu para chegar ao outro lado da rua onde você pode subir um tubo de drenagem (atente para os franco-atiradores e outros guardas quando chegar a este ponto).
    Cabeça até a torre do sino para a batalha final com Mitchell (você vai ficar claro para fazê-lo quando a música termina). Siga as batidas botão cronometrado sem cometer muitos erros e você vai estar no claro. Missão completa.

    Missão 3: Ópera
    Comece o nível de avançar para a caixa na parede com a luz vermelha no fim de patch nas câmeras. Mover-se para a esquerda e desative a câmera através da caixa (tomando cuidado para não ser pego, obviamente). Após isso é feito, de cabeça para baixo o caminho até chegar-se contra as pontes desalinhado impedi-lo de avançar. Alinhá-las, pressione o botão à esquerda uma vez eo interruptor do lado direito duas vezes e depois abaixar para atravessar.
    Move para a direita e depois de atravessar tranqüilamente tirar a guarda de costas para você (segurança em contrário será alertado). Certifique anexar silenciosos no seu pistolas e FAE 0,45 quando tirar os inimigos daqui para a frente. Prossiga para a frente até chegar ao ponto com a água abaixo. Retire o protetor patrulhando do outro lado e então cabeça para a frente para a água. Emerge do lado oposto e, em seguida, a cabeça de fora, tirando qualquer guarda por perto. Após isso é feito, de cabeça para o console verde brilhante, no canto e ativá-lo para baixo uma caixa de transporte que atua como uma ponte para você passar para o outro lado.
    Desloque-se e, em seguida, vire à direita para a cabeça erguida. Cabeça para a frente para a caixa de controle na parede (cuidado para não ser detectada pela câmera diretamente acima dele), e desativá-lo. As próximas duas câmeras cobrem a área externa, portanto, não deixar o edifício até que você já viu onde eles são colocados e, em seguida, desativá-los secretamente através das caixas de controle.
    Neste ponto, a cabeça acima das escadas, subir a escada próxima e, em seguida hop ao longo da borda à sua direita. Shimmy em todo o feixe quando você está certo que o sniper não está prestando atenção sobre essa área e depois subir quando você alcançar o outro lado. Crouch para baixo e retire o sniper e então cabeça para a escadaria por onde ele estava posicionado para observar uma reunião importante.
    Quando a reunião termina rapidamente, crouch down e atente para o laser vermelho vigas de monitoramento que levam de volta para os atiradores inimigos. Tire todas elas seguindo seu feixe de sniper correspondente (certificando-se de se abaixar, se você tem na sua mira, obviamente).
    Depois de cair a uma seção inferior, tire os inimigos nas proximidades antes de atravessar o palco. Em seguida, você precisará mover em um feixe fino que requer uma quantidade considerável de equilíbrio. A chave para manter as coisas como centrado possível é a paciência, não por essa velocidade. Quando chegar ao outro extremo, mover para a esquerda para seção inferior. Equipe a arma nova TLD-22 submetralhadoras e, em seguida, a tampa da tomada e retire todos os inimigos se aproximando.
    Depois de um tempo, várias explosões começam a acontecer. Rapidamente desça a escada e sprint através do dock para saltar um buraco queimando em frente. Missão completa.

    Missão 4: Sinkhole
    Você começa esta missão com nenhuma arma para protegê-lo e um helicóptero inimigo acima. Avançar, correndo de cada conjunto de rochas para a tampa, evitando que o helicóptero de ataque da melhor maneira possível quando a corrida (o truque é sprint para a frente para a pedra próxima do momento em que ele pára acendimento). Você acabará por entrar em um avião em chamas destroços apenas um pouco menor do que a pedra que você está atualmente estacionados em. Quando chegar a hora certa, para o sprint e para tomar cobrir o interior dos destroços.
    Assim como o atirador do helicóptero parar de disparar, saia através do buraco na lateral e prossiga no caminho pedregoso pela frente. Como você faz para baixo para o nível mais baixo, ter cuidado com guarda próximo você terá de desarmar (o primeiro é portador de uma TND-16). Neste ponto, alguns inimigos que você vai começar a atacar pela esquerda. Retire-os e depois vá até onde eles foram posicionados pelo rio subterrâneo.
    Em seguida, você precisa para começar a subir a formação rochosa próxima, com os inimigos postados em todos os níveis. Use cobertura em cada nível, enquanto você tirar o inimigo e repita o processo até chegar ao topo (ser especialmente cuidadosos com qualquer granadas que podem ser jogados em sua direção).
    Entre na caverna no topo da colina rock e evoluir para o acidente de helicóptero (há um caminho para ele para a direita) e estar preparado para uma emboscada de inimigos vindos de qualquer direção, aparentemente. Depois de completar o objetivo aqui, vá para o lado da caverna (perto do flare) e cabeça para cima o caminho, retirando os dois atiradores em frente esperando por você.
    Como você avançar, você eventualmente vir através de dois snipers adicionais atacando Camille. Removê-los ambos (e cuidado com os inimigos adicional que acabará por chegar). Neste momento, um helicóptero chega ao local, para prosseguir no caminho para a esquerda para equipar uma DAD System. Time seus tiros bem para tirar o helicóptero (as fotos são poderosos, mas lentos).
    Depois de o helicóptero ter sido retirado e falhas, descer o morro para se encontrar com Camille. Missão completa.

    Missão 5: Favelas
    À medida que a missão começa, imediatamente começará perseguindo o suicida, seguindo-lhe o pequeno barraco passado de luta / cobra mangusto e tire os inimigos se aproximando. Trabalhe seu caminho para a área de praia e ter cobertura no caf ‘quando você tirar os inimigos posicionados na área da praia.
    A cabeça saiu para a praia em direcção ao cais, mas cuidado com o caminhão estacionado pick-up com uma metralhadora disparando em você. Fogo no tanque suspenso explosiva acima do caminhão para tirar esse inimigo. Como você continuar adiante, atente para dois inimigos adicionais que sair correndo de um prédio próximo à sua esquerda. Há um outro tanque explosivo colocado por essa porta, então logo eles correm para fora, longe do fogo. Uma vez que são tomados cuidado de, dentro da cabeça e sair pela porta de tela para a direita.
    Subir a escada a sua esquerda e move ao longo da via principal até chegar a um outro edifício. Dentro está uma caixa amarela, que detém uma poderosa 8 CAT. Depois de equipá-lo, a cabeça acima da escada nas proximidades.
    Neste momento, o tiroteio começa em três fases. Embora tendo o cuidado de não disparar contra Carter, proteger a sua posição, tomando a tampa e disparar contra os guardas se aproximando da média e esquerda. Existem vários bem colocado barris explosivos para atirar, a fim de ajudá-lo a tomar os inimigos no piso térreo. A segunda etapa desta luta começa quando você começar a abordar os inimigos saltando ao longo dos prédios vizinhos à sua direita. Cabeça sobre lá, tendo tampa e, rapidamente, tirá-los antes que eles atinjam a sua posição e começam a atear fogo em você ponto em branco.
    Eventualmente, um caminhão pick-up com uma metralhadora irá abordagem. Protejam-se como ele dispara longe e ele logo vai expulsar, deixando-o incólume. Em alguns mais inimigos aparecerão em cena, assim que tirá-los e tomar a tampa quando o caminhão retorna novamente.
    Antes de você, você vai notar que o edifício tem agora pela frente um grande tanque explosivo em seu campo de tiro. Atire nele para detonar uma explosão que, simultaneamente, retira os inimigos restantes, bem como o caminhão com a metralhadora. Mover para baixo para o andar de baixo e sair do buraco de novo na parede causada pela explosão. ondas Carter você depois de o avião, assim que começar a segui-lo para o canteiro de obras. Missão completa.

    Missão 6: Site de Construção
    Esta sexta missão difere dos anteriores em que ele é uma seqüência de perseguição puro, sem telefones celulares para pesquisar ou os ataques do inimigo que se preocupar. O truque é ficar com a bomba em todos os momentos em queda muito atrás acabará por resultar em que você não a missão.
    À medida que a missão começa, escalar os tubos em frente e vire à esquerda para avançar para a grua. Você pode sprint até a primeira parte da grua, mas sim como você perto da parte superior um equilíbrio nos chutes, então muito cuidado com isso. Cabeça dentro da área de construção, quando você chegar ao topo e vire à esquerda para ver uma pequena crawlspace você pode entrar. Saia do lado oposto e depois olhar para a direita. Há uma seção do drywall, com uma pequena rachadura em que tão pouco como James Bond em Casino tem direito Royale prazo por ele.
    Nesse ponto, você começar batido sobre por uma pequena explosão. Há um chão desabou no seu direito que lhe permite voltar um nível acima. Desloque-se o piso para fazer o seu caminho para a polia na exploração acabam os tubos suspensos. Ativá-lo para liberar os tubos e, simultaneamente, levá-lo até ao mesmo nível que o homem-bomba em direção ao topo do guindaste.
    Move para onde o avião foi localizado e saltar para a parte inferior do guindaste quando indicado. Prossiga através de uma seção de equilíbrio mais uma vez e então pule para a parte inferior do último andar. Mover para baixo as escadas. A sua esquerda é uma plataforma elevada. Pressione o botão indicado para rasgar através dos cabos de forma rápida cabeça para baixo e, em seguida, após perseguição van branca do bombardeiro. Missão completa.

    Missão 7: Exterior do Centro de Ciências
    Seu primeiro curso do negócio é cuidar do sniper guardas de protecção do Centro de Ciências. Seu mapa deve indicar rapidamente a primeira série de três sobre o nível do solo, para mover para a posição. Cada tiro que você toma é crítica aqui, porque mesmo uma miss é certo para alertar os outros guardas e fazer o seu trabalho todos os que muito mais difícil. Use o comando para prender sua respiração e não fogo até que haja um momento mais calmo durante a tempestade.
    Após estes três são tomadas de cuidados, subir a escada próxima e use o painel de cobertura como você tirar os três atiradores no telhado (eles estão todos localizados as luzes). Com estes três fora do caminho, vá até o beco no nível da rua e vá em frente. Você deve ser capaz de tirar o guarda o lixo com pouca dificuldade, como ele está de costas para você (mas cuidado com o patrulhamento uma). Então patch para as câmaras à direita (a caixa com a luz piscando). Um guarda final aguarda para o final do beco, tão rapidamente cuidar dele antes que ele tem a chance de incêndio e alertar os outros para a sua posição.
    Vá para a porta do edifício do caminhão e participar no processo de desbloqueio que você pressionar os botões corretos no teclado direcional (similar ao que foi exigido para destrancar o portão na Missão 1: White Estate). Quando você está dentro, cabeça para fora da porta para seu lado esquerdo e tirar o patrulhamento dois guardas nesta área.
    Seguir em frente até ver mais dois guardas à frente no estacionamento. Não se apresse em frente como uma emboscada inimiga está preparado para você. Em vez disso, ter cobertura onde você está por grades e ter pelo menos um dos guardas para desencadear a emboscada. atacantes inimigo abordagem de uma variedade de sentidos, incluindo o de volta muito do estacionamento, assim como o caminhão do cais de embarque. Certifique-se de manter a distância enquanto a atacar, a fim de impedi-los de acompanhamento você. Há uma chance que você pode executar com pouca munição, então pegue um de seus M14s, se necessário.
    Uma vez que este ataque maciço sobre, subir a escada de incêndio do lado direito do caminhão e salte para a escada de incêndio (note que existe um sistema DAD na sala ao pé da escada) e começar a escalada do edifício. Tenha cuidado para não apressar passado, o guarda que emerge a partir da porta do seu direito quando chegar no segundo nível. Uma vez que você alcança a borda no nível mais alto da escada, cuidadosamente se movem para não ser pego no centro das atenções do inimigo. Quando se é seguro, escalar o cano de esgoto no final do parapeito para alcançar o telhado.
    A cobertura marca mais um importante battlepoint para esta missão, então esteja preparado para os inimigos de ambos os sentidos imediatamente após a chegada. Vencer a batalha é um caso simples de tomar cobertura e atirar para trás, mas não permanecem em uma posição por muito tempo que esses guardas têm granadas.
    Depois de todos estes protetores são tomados cuidados fora, uma seqüência de batalha helicóptero começa. Dois guardas são jogados fora a primeira vez que voa para emboscar você, assim que tirá-los o mais rapidamente possível. Ao redor da curva seguinte do último piso são mais inimigos que tomaram a tampa e estão preparados para você, então pegue cobertura e retornar o fogo.
    Continuamente fogo no helicóptero com o DAD System, ou o seu MI4 SAF 9mm. Cuidado com os guardas que são jogados fora quando o helicóptero voa diretamente acima de você. Continue o seu ataque contra ele até o fim chutes pol missão completa.

    Missão 8: Interior do Centro de Ciências
    Tal como acontece com o exterior do Centro de Ciências, stealth é um fator importante nessa missão. Comece descendo o corredor, desça as escadas calmamente e eliminar o guarda à frente. Patch para a câmera para a direita e depois sair para ir andar de baixo. Protejam-se imediatamente assim que você pode ver dois guardas na conversa adiante na passarela. Tomando conhecimento da câmera, tire os guardas tão rapidamente quanto possível (mas note que a batalha será quase seguramente trazer mais inimigos na sala para você lidar com). Uma vez que todos eles são atendidos, a cabeça à porta do lado esquerdo e desbloqueá-lo através do teclado.
    Cabeça dentro e imediatamente ter cobertura desta sala com várias passarelas é a visão de uma emboscada. Existem guardas em todas as passarelas em frente, por isso tire todas elas antes de mover-se para cada ponto próximo da tampa. Quando tiver certeza de que todos os inimigos são tomadas de cuidados, a cabeça à passarela durar até você ver uma linha de tubos para você se mover transversalmente. Continue através da seção de equilíbrio para movimentar toda e depois subir a escada do lado esquerdo na sala ao lado para entrar no duto de ventilação. Depois de, deslizar a corda antes de abaixar-se para a cave (B1),.
    Destranque a porta da frente e passar ao virar da esquina, tomando conhecimento de um guarda patrulhando à frente. Você pode rapidamente tirá-lo tal como ele se transforma no quarto à frente. Tenha especial cuidado para não ser notado pela câmera de segurança no canto do corredor seguinte. Espere até que ele é voltado para a direção, antes desativá-lo através da caixa através de você. Pegue outro protetor patrulhando à frente da máquina e em seguida, passar pela sala você pode ver através das janelas para entrar no centro de segurança da retaguarda. Isto permite-lhe tirar todos os inimigos de surpresa e ainda impede a chance que você vai alertar todos os protetores adicionais para o seu paradeiro.
    No centro de segurança de acesso, elevador, através do computador com a luz intermitente e, em seguida, começar a sua subida no elevador quando ela chega à sua direita. Infelizmente, o passeio não é um bom como os inimigos estão preparados e encerrar o assunto. Neste ponto, as portas do elevador será aberta por um breve período, mas não apressar, pois há vários guardas só esperando para atirar em você. Permanecem dentro e eliminar todos os protetores que você pode. Após alguns instantes, o elevador vai começar a cair. No teto acima de você, uma portinhola eventualmente abertas, para passar por ele, logo que ele faz. Imediatamente mover a escada e subir e sair o mais rápido possível a fim de escapar da explosão resultante da subida do elevador cair.
    Protejam-se logo que você sair do poço do elevador. Dois inimigos estão esperando por você, mas felizmente eles logo se retirado por causa da explosão do elevador. Mover para o canto para a direita e abrigue-se como a eliminar o próximo par de inimigos pela frente. Mantenha processo para a frente nos corredores, tomando como cobrir necessárias para lidar com os inimigos se aproximando. Há um TLD metralhadora-22 nas proximidades de um caixote, se você precisar dele. Volte para o corredor lateral à esquerda (do ponto de vista elevador) e, em seguida, desça as escadas.
    Cuidado com os incêndios que se aproxima, logo que você descer as escadas. Protejam-se à direita da escada eo retorno do incêndio. Existem numerosos guardas estacionados em ambos os lados desta área, tão metodicamente sua maneira de trabalhar de um lado, eliminando todos que entrarem em contato. Preste atenção especial aos protetores que ateiam fogo em você de nível superior de ambos os lados. Uma vez que você precisa eliminar todos os guardas nesta área, a paciência é necessária. Não vá para o meio porque você estará cercada por homens, tanto no seu nível e acima de você. Simplesmente sua maneira de trabalhar de um lado para o lado oposto da sala e faça o mesmo do outro lado.
    Depois de todos os guardas estão finalmente tomar cuidado, a porta se abrir para a sala próxima, onde um guarda passado está em seu caminho. Rapidamente levá-lo para completar o nível. Missão completa.

    Missão 9: Aeroporto de Miami
    Os inimigos têm se infiltrado nos centros de segurança do Aeroporto de Miami com um vírus informático, pelo que o seu trabalho a cabeça e acertar as coisas. Comece a missão fora de posição até a sala de segurança perto o protetor patrulhando. Levá-lo para fora, cabeça dentro daquela sala e patch para as câmaras.
    Então vá além do escritório cubículos para os escritórios administrativos. Tenha cuidado para não ser descoberto por um câmera à frente, em vez disso, se abaixar e deslizar em toda atrás dele para onde você verá uma caixa de controle que permite que você desativá-lo. Fique escondido naquele canto da câmera e espere um guarda patrulhando a passar. Tirá-lo rapidamente quando ele começa a se afastar da sua posição. Olhe para fora para uma segunda câmara adiante e fazer o crouch mesma rotina de antes de bater para fora um presente por meio da caixa de controle localizada à direita.
    Hack a porta fechada para a esquerda desta câmera para entrar na sala do servidor. Depois de cortar o computador para carregar seus arquivos, as portas da sala se abrirá e uma equipe de segurança do inimigo será despachado para lidar com você. Rapidamente a cabeça para fora no corredor e tomar cobertura. Retire todos os inimigos se aproximando e, em seguida, prosseguir para a frente para cortar o quarto próximo servidor na frente.
    Uma vez feito isso com, vá para o quarto e terceiro servidor principal. Há duas câmeras na frente e vários guardas, para ser cauteloso. A caixa de controle para o primeiro é para a esquerda, mas atente para um guarda patrulhando antes de se dirigir até lá. Além disso, não se esqueça de tirar qualquer um dos guardas, enquanto eles estão à vista de câmeras de segurança, este irá alertar uma equipe de segurança do inimigo a sua presença. Quando chegar a segunda câmara, espera-o a se afastar e então rapidamente retirar o guarda lá com uma queda e desabilitar a câmera via a caixa de controle.
    Quando estiver na sala do servidor principal corte do servidor para combater o vírus mais inimigo. Infelizmente, uma equipe inimiga é alertado para o seu paradeiro, para se preparar para um confronto. Pegue o que você pode cobrir como você lida com os guardas de várias entrar no centro da sala (e atente para os poucos de reposição que vai tentar te flanco). Uma tática é particularmente útil atirando as latas vermelhas no teto para provocar uma libertação de gás que momentarilly stuns inimigos por perto, tornando-os mais fáceis de incêndio.
    Depois de todos estes protetores são finalmente retirados do cuidado, a saída para a garagem pela porta marcada Manutenção. Subir as escadas, tirando o guarda posicionado lá em cima (com vista para a área de bagagem) e digite o segundo mandato para a direita para pegar um DAD System. Uma vez que você fez isso, vá até as janelas e tirar tantos inimigos quanto possível, a partir de cima, isto é muito mais fácil do que lidar com eles em pé de igualdade.
    Uma vez que este conjunto de inimigos é tomado cuidado de, vá até o andar de baixo e se preparar para um combate em área de bagagem. Há vários inimigos para enfrentar, portanto, fique sob a cobertura, tanto quanto possível, no canto da sala até que você esteja certo de que ninguém é demais. Pegue a rampa do lado direito da sala e pule por cima da cerca, através das caixas empilhadas ao lado dele para continuar em frente.
    Protejam-se imediatamente ao chegar à próxima seção. Você deve ser capaz de tirar os inimigos do seu nível da sua posição actual. Há explosivos incêndio perto da passarela em segundo lugar, de modo que deve ajudá-lo um pouco. Depois, caminhe em direcção ao cais de embarque no exterior … mas a porta se fecha antes de você chegar lá … então subir a escada a sua esquerda. A próxima seção é a visão do tiroteio ainda outro. Mais uma vez a tampa da tomada e eliminar os inimigos nas passarelas de seu nível (e quaisquer outros abaixo você pode spot). Então, cabeça para baixo e tirar o resto deste nível, ficando sob a cobertura, tanto quanto possível e estar atento daqueles que podem tentar flanquear-lo.
    Quando todo mundo aqui está finalmente retirados, vá até as portas da garagem e ativar o interruptor. Sua batalha final é contra o Carlos quando ele tenta explodir o avião. Ele vai mover para a esquerda cada vez se aproximar de seu alvo. Levá-lo e tirá-lo o mais rapidamente possível para concluir o objetivo. Missão completa.

    Missão 10: Comboio Montenegro
    Você está no Adriático Express no seu caminho para o jogo de cartas “Casino Royale”, assim que começar a missão fora saindo do compartimento de início e posição para a direita. Chefe do corredor até encontrar uma porta que se abre deslizando para a esquerda, revelando um armário zelador e uma escada que leva até o telhado. Uma vez no topo, avançar para o carro com as clarabóias. Pegue o que você pode guardas atirando abaixo antes de saltar para baixo. Uma vez que você está dentro, tomar rapidamente a tampa (dependendo de onde exatamente você caiu dentro) e tirar os guardas restantes no interior. Há um LTK Super Magnum que vale a pena pegar dentro de uma caixa amarela com o bar neste compartimento.
    Neste ponto, um trem de carga chega ao lado do trem de passageiros que está em e os guardas estão se preparando para uma transferência de armas. Ascend volta até a escada e salte para a parte superior do trem de frete. No primeiro compartimento de carga pode cair, há munição para estocar com, se necessário. Continuar em frente até encontrar a seção com barreiras de concreto configurado. Ter cobertura atrás de um deles e se preparar para um tiroteio com os guardas nas janelas do trem de passageiros de diâmetro. Como você continuar a tirar os guardas, vá em frente até você se deparar com uma barreira de concreto no seu caminho. Ter cobertura atrás dela e rapidamente pop-up para o fogo no tanque explosivo em que terá os dois inimigos disparando em você.
    Avançar, subir escada e correr para se esconder o mais rapidamente possível uma vez que os inimigos em cima do outro trem já vai estar atirando em você. Retire-os e, em seguida, suspensa na abertura da próxima no telhado há mais munição neste compartimento, se necessário. fogo inimigo começará a destruir o muro em seu compartimento atual. Quando há uma ruptura na queima, rapidamente objetivo através dos furos e retirar todos os inimigos na sua linha de fogo.
    Neste ponto, você vai avançar para a final do carro, onde você verá logo inimigos tentando solda através dos links segurando os vagões do trem juntos. Apontar para os tanques explosivos do lado esquerdo e lado direito (atirando um pode apenas compensar o outro) e isso deve tirar dois dos guardas. Avançar para tirar um guarda adicionais, bem como a fazer a solda. Depois que ele for retirado, os vagões do trem realmente assim começam a se separar, assim que mova o mais rápido possível para correr sobre a abertura para o outro lado. Se você esperar muito tempo para fazer isso, a missão falhou.
    Ir para cima sobre a barreira em frente e continuar em frente com cuidado deslizando ao lado do carro do trem, saltando sobre as lacunas quando eles aparecem. Há guardas nas proximidades, mas geralmente você deve ser capaz de viver sem desenhar demasiada atenção. Quando chegar ao fim, você será capaz de virar e, em seguida, levá-los para fora. Dissociar o vagão de trem e, em seguida, tomar a tampa, em preparação para uma batalha com os guardas (há um tanque de explosivos perto de sua posição de que deve ajudá-lo muito). Uma vez que são tomados cuidado de, você pode sair nesta seção e se preparar para saltar por cima do trem de passageiros (na verdade você não tem que fazer o salto, o jogo faz automaticamente).
    Digite o carro e usar a porta para a cobertura. Retire os protetores aproximando-se e vá para a frente através dos carros, tendo cobertura se disponível, e tirando todos os inimigos em seu caminho. Existem vários materiais explosivos para você incêndio nestes carros também. Você vai eventualmente fazer sua maneira a uma série de portas-vermelho subir a escada encontrado dentro. Tomar imediatamente a tampa e metodicamente avançar, correndo para cada um dos pontos de cobertura à frente, tirando os inimigos o tempo todo. A primeira abertura você se deparar com você irá cair em um carro onde um dos telefones de pilha este nível são, mas que é a zona drop-down segunda via, o próximo carro em frente, onde você precisa de cabeça ao lado. Uma vez que você cair aqui, uma granada de flash apaga. Chase após Bliss disparo, a outros protetores que você vá.
    Você virá a escada ainda outro no final, levando-o de volta até o telhado. Suba e se engajar na batalha final com Bliss. A luta em si é bastante fácil, apenas certifique-se de seguir a seqüência correta e observe que os dois últimos movimentos são papas. Missão completa.

    Missão 11: Casino Royale
    Stealth é um factor-chave para esta missão, de modo manter isso em mente que você começar. Tire o primeiro guarda quando ele começa a sair do seu ponto de partida. Há dois guardas conversando na sala ao lado nas proximidades. Move aqui e tirá-los (o guarda mais provavelmente não vai notar que você entra). Depois, a cabeça para fora e remova o protetor colocado na varanda. Suba sobre a seção quebrada da borda varanda e começa a correr toda a próxima. Tome cuidado extra para não ser visto pelos guardas posicionados ao lado das janelas quando você está se movendo, esperar por elas para se afastar antes de prosseguir.
    Quando você alcança a borda varanda seguinte, retire o protetor colocado lá (isto não alertar o outro guarda nas proximidades, se você esperar por ele para desviar o olhar) e depois tirar a guarda de outros no quarto apenas como ele começa a se afastar de você. Há um outro inimigo em um dos lados quartos e um mais um no corredor do hotel. Após estes homens são tratados, empurrar o carrinho de lavandaria próximo bloqueando a entrada de um vestiário e prossiga até.
    Uma vez lá dentro, olhe para cima para ver um barulho de ventilação do ar: o caminho a seguir. Com sua arma silenciada, atirar fora o painel e empurre um dos carros para a Guarda para que você possa subir e fazer o seu caminho para ele. Move para a esquerda e prossiga em frente. Em breve, você será interrompida automaticamente em uma sala de spa, onde uma briga grande já está acontecendo. Ter cobertura imediata (felizmente há algum bem em frente do local onde deixá-los in). Existem inúmeros inimigos nesta sala e algumas que você vai ser capaz de retirar imediatamente de onde você está. No entanto, por causa da disposição geral, você vai ter que, eventualmente, avançar para lidar com o resto deles. Há quartos lado você pode se apressar para você sentir que está sendo emboscados por homens, caso contrário, apenas continue pressionando para a frente até que todos os inimigos estão fora do caminho.
    Depois de todos os inimigos são tomadas de cuidados, mover para o final do corredor após o spa com o vapor e cabeça através da porta aberta. Eventualmente fazer sua maneira abaixo o corredor ao lado e você vai encontrar dois guardas conversando na varanda para a esquerda. Pegue ambos e, em seguida, subir ao longo da borda varanda para a direita para começar a correr ao redor da varanda seguinte.
    Depois de alcançá-la, esperar até que o protetor patrulhando no quarto começa a afastar-se da sua posição e, em seguida, levá-lo rapidamente para fora. Assim como você cabeça para fora através da entrada, vire à esquerda e você manchará outro protetor patrulhando no corredor: levá-lo para fora. Cabeça para baixo pelo corredor até chegar em uma portaria e uma trava de segurança piscando em vermelho na parede atrás dele. Certifique-se de ter limpado a este corredor de todos os inimigos antes de desbloquear a entrada para o salão.
    Arme-se com uma arma forte e, em seguida, avançar para o salão de baile. Esta seção é um tiroteio enorme que requer uma grande quantidade de movimento. Felizmente para você, há uma abundância de itens, tais como os tanques de hélio localizado acima que você pode atirar para ajudá-lo contra os guardas posicionados inúmeras aqui. É preferência pessoal quanto à possibilidade de começar no piso térreo ou sprint para a parte superior de matéria de nível sem que você escolher, certifique-se de tirar todos os inimigos no chão mesmo como a si mesmo antes de passar demasiado tempo com aqueles localizados em outros . No entanto, note que se você imediatamente correr para o andar de cima, você corre o risco de ter inimigos do nível inferior segui-lo, forçá-lo a lidar com ainda mais ao mesmo tempo.
    Existem vários pilares você pode usar como cobertura enquanto tirando os guardas no nível mais baixo, mas o piso superior é muito mais difícil devido ao fato de que os inimigos podem correr em você de aparentemente qualquer direção. Depois que todos os protetores são finalmente retirados, o objetivo será concluído e você será capaz de proceder ao corredor distante. Retire o novo conjunto de guardas posicionados aqui de longe, se possível. Uma vez que estão fora do caminho, siga em frente para o confronto final do nível: o machete-wielding Steven Obanno.
    A luta com Obanno é uma das seqüências mais difíceis do jogo. Há mais botões de imprensa nesta batalha em tempo rápido, assim o seu tempo deve ser tão próximo da perfeição quanto possível. Fazer as coisas corretamente o tempo suficiente e, eventualmente, Obanno será retirado. Missão completa.
    Missão 12: Poison Casino
    Sem dúvida, o menor missão no jogo inteiro. Você está em um prazo estrito, para mover-se rapidamente. Você foi envenenado e precisa chegar ao seu estacionado Aston Martin DBS, o mais rapidamente possível. Felizmente, o vídeo de abertura, essencialmente, mostra exatamente onde precisa de ir a bússola na tela de navegação fornece assistência adicional quando você estiver em movimento.
    Do outro lado da mesa onde você está posicionado em uma escada. Faça seu caminho até lá e então vire a direita para entrar numa sala de jantar. Mantenha-se para o lado esquerdo desta sala e eventualmente fazer sua maneira através da porta à esquerda. Ascend este jogo seguinte das escadas e, em seguida, avançar com a área da fonte. Vire à direita no corredor e levá-la até ao fim. Uma vez aqui, virar e descer as escadas para chegar ao lobby. Cabeça para as portas, mas não se esqueça de sair do jogo na direita como esse caminho não está bloqueado por outra pessoa.
    Uma vez fora, vá para a borda da rua e deixar os dois carros passam rapidamente por você, em seguida, fazer uma corrida para ele. Depois de fazê-lo após as pistas, o estacionamento (e seu Aston Martin com o antídoto) é apenas para a direita. Missão completa.

    Missão 13: Barge
    Comece a missão fora, descartando suas algemas e, em seguida, cuidadosamente processo para as câmeras do lado direito. Patch para o sistema de câmera. Você pode desativar posicionado pela construção através da caixa de direção posicionado à esquerda da porta. Cabeça dentro quando isso for feito (um dos telefones esta missão é muitas células situa aqui).
    Prossiga para o depósito, impossibilitando a câmara através da caixa para a direita. Retire o protetor patrulhando quando isso é feito e então você deve ser capaz de rapidamente e com cuidado retire o sniper pelas janelas do armazém. Assuma a sua posição (pegando a WA 2000 rifle e qualquer munição sobressalente no interior do edifício), uma vez que você fez isso.
    Vesper Lynd será tentar fazer uma fuga na barcaça neste momento e você está diante da tarefa de protecing dela. Rapidamente correm para as janelas do lado esquerdo e atirar para fora do tanque explosivo perto dos holofotes de modo que os inimigos não são capazes de brilhar em direção ao seu sentido. Corra de volta para a direita para um ângulo melhor e começar a sniping os inimigos. Você vai ter que dividir o seu tempo para lidar com os posicionados na queima nível superior em você e aqueles que no mesmo nível como Vesper que estão tentando agarrá-la. Obviamente, os guardas vão depois Vesper é a principal prioridade: não deixe que eles agarrá-la por um tempo longo demais e não bateu com qualquer um dos seus marcadores ou a missão falhará. Tenha especial cuidado com a guarda definitiva que vai atrás e pega ela Vesper rapidamente. Leve-o para completar esta secção do nível (Vesper, em última análise acaba capturado mais uma vez, neste ponto, mas está fora de suas mãos por enquanto).
    Desça as escadas na sala à sua esquerda. Há alguns inimigos posicionados fora esperando por você, mas você deve ser capaz de tirá-las com bastante facilidade da porta com o seu FRWL (há também alguns tanques explosivos posicionados nas proximidades que são úteis aqui). Uma vez que esses inimigos estão fora do caminho, a saída do armazém e mover para a esquerda após os recipientes para a rampa que leva para a barca. Dois inimigos para baixo na corrida até aqui, mas existem contentores mais explosivos posicionados nas proximidades para você em fogo. A explosão resultante deve pelo menos tirar um dos guardas.
    Depois que esses dois inimigos são tratados, se preparar para um combate maciço a bordo do batelão. Inimigos avançá-lo de posição quase todos, então use suas granadas de imediato, a fim de retirar o maior número deles possível. Há mais recipientes explosivos ao fogo, tão bem, caso contrário, apenas a tampa da tomada e metodicamente pop out de lidar com os guardas restantes. É uma longa batalha, assim que a paciência é necessária.
    Quando esta chega a um tiroteio próximo, avançar para a vigias no convés. Se você almeja para dentro, você será capaz de atirar os explosivos dentro do golpe e, assim, abrir a porta para que você possa, eventualmente, entrar. Uma vez dentro, não se esqueça de agarrar o TLD-22 fora do caixote amarelo. Prossiga pelo corredor e para a esquerda para sair desta área. Prossiga até ao pavimento através das escadas e estar preparado para uma emboscada, uma vez que você subir a escada (há uma caixa de munição posicionada no deck perto aqui se você precisar dele). Dois guardas estarão atirando em você imediatamente e cobertura é quase inexistente, assim que abaixar imediatamente pelo corrimão e fazer o seu melhor para levá-los para fora.
    Move o caminho para a esquerda uma vez que este grupo de inimigos é tratada e se preparar para fazer tudo de novo com outro grupo de guardas. Atire nos tanques azul explosivo colocado por eles alguma ajuda extra e atente para um inimigo que aparece para o canto superior direito, no final desta batalha. Desça a escada perto uma vez que estes são inimigos cuidado e prossiga em frente até chegar ao quarto com o telefone celular de sua missão sexta e final. Mais uma batalha espera por si depois de deixar a cabine com capanga Le Chiffre, o Kratt, e vários outros guardas. Use as paredes para a cobertura que você tire os guardas. Quanto à Kratt, basta procurar o recipiente suspenso diretamente acima dele, há dois barris explosivos colocados sobre ele. Quando a luta terminou, use os controles de carga para abrir o porão de carga. Missão completa.

    Missão 14: Veneza
    Como uma nota geral, não se esqueça de seguir Vesper Lynd ao longo desta missão e não deixe ela chegar muito longe. As coisas começam fora atravessando a ponte e fazer o seu caminho através do arco que leva a um prédio com uma escada ascendente. Você vai passar por um banco a sua esquerda antes de você entrar, aqui está um dos celulares desta missão, que inclui mapa.
    Depois de subir as escadas, você eventualmente emergir em uma varanda com vista para um coutyard. Uma luta enorme com os inimigos posicionados ao longo de quebra aqui fora, não importa como você o aproxima sorrateiramente. É melhor lidar com todos os guardas posicionados em seu primeiro nível. Use a vários cantos em torno de você como posições esconderijo para que você tenha a mão superior quando vários dos inimigos avançar sua posição. Quando você tiver feito tudo o que puder em cima, vá descendo as escadas para lidar com os inimigos restantes no nível mais baixo. Use as paredes das escadas como um ponto de cobertura antes de sair correndo para a emboscada. Você vai finalmente fazer o seu caminho para o inimigo em pé passado, um guarda posicionado pela porta distante. Eliminá-lo para continuar completamente.
    Manter monitoramento Vesper para sua reunião. Você pode principalmente ficar com ela, exceto para o beco sem saída em uma porta lá na frente perto da escada de ascensão. Para prosseguir, quer dar um salto para a passarela de madeira suspensa após o alerta laranja cones ou suspenso para o andar de baixo e remexer o seu caminho em torno do edifício da via pequena que a antecederam (à direita pela seta amarela pontiagudos). Quando você alcança o outro lado, subir a escada.
    Saia do apartamento que você acaba de via esquerda e em breve você vai fazer o seu caminho para uma parede de tijolos, com vista sobre diversos inimigos posicionados ao longo deste workshop gôndola. Desta vez, você começa a batalha, para entrar em uma boa posição e, em seguida o fogo ao lado da gôndola para derrubá-lo e então começam a disparar em qualquer e todos os inimigos na posição (cuidado com o guarda de um no mesmo nível que você para a sua direita e observe que as granadas podem ser particularmente úteis para você aqui). Continue para baixo através da escada que você acabou alcance e, em seguida, tomar cobrir os engradados próximo como você lidar com a pressa demais inimigos-don’t em frente muito rapidamente caso contrário você corre o risco de ser ladeado por guardas se aproximando.
    Depois que todos os inimigos aqui estão fora do caminho, vá até o portão onde a última onda deles entrou e se movem através de uma pequena ponte pela água, usando o barco vermelho como uma continuação do que a passagem, a fim de atingir o muro em do outro. Shimmy ao longo deste modo que você possa ouvir em reunião entre Vesper e Gettler Adolph. Esteja certo de que você não viu ao fazer isto (atente para a posição de guarda ao portão).
    Takedown este guarda quando ele finalmente se afasta e então fazer o seu caminho para casa. Deste ponto em diante, você precisa de movimento rápido como a casa é inundação. Vire à esquerda ao entrar e matar o primeiro guarda que você encontrar. Retire a mais dois guardas que descem as escadas e, em seguida, faça o seu caminho para cima, tendo os guardas restantes você vem transversalmente como você proceder. Em breve, você cruzar com um grande dispositivo de duplicação, amarelo floataton como uma passarela. Move todo este proceder para a próxima área, onde você precisa se mover através algumas placas de madeira para depois chegar a próxima área. Subir as escadas e ative a opção próxima para reduzir mais as placas de madeira que permitem que você vá através do espaço e chegar ao piso superior. Assista fora para o grupo de inimigos que atacam você aqui.
    A cabeça ao canto distante e, em seguida, vire à esquerda para tirar o último protetor na sala com o elevador. Um corte de cena ocorre. Quando o jogo recomeça, pegue a pistola e atear fogo em Gettler tirá-lo e terminar o nível. Missão completa.

    Missão 15 (a última) Hotel Eco:
    Comece esta missão final do jogo por posição para a frente até a entrada inclinado para a garagem. Um carro virá rapidamente em sua direção: simplesmente abraçar ambos os lados da parede, para deixá-lo passar e permanecer incólume. Proceda com cuidado para baixo em direção a garagem, mas não apenas na corrida, pois há uma quantidade considerável de inimigos posicionados aqui. De todo o canto, você deve ser capaz de disparar na brilhante células combustíveis de hidrogênio, o que resultará em stunning temporariamente o próximo guarda-especialmente útil para você considerando que há tantos deles aqui. Se você sentir a necessidade de avançar para obter um melhor tiro, há uma barreira de concreto no centro à frente, mas cuidado que você não consegue ladeado enquanto nesta posição mais vulnerável. Certifique-se de pegar uma M14, em algum momento durante o tiroteio, uma vez que irá tornar as coisas consideravelmente mais fácil para você.
    Após esta primeira onda de inimigos é levado para baixo, uma grande porta na parede esquerda e abre ainda mais guardas irão precipitar-se para atacá-lo. Certifique-se que a cobertura seja em que a barreira de concreto ou de um dos pilares nas proximidades antes de isso ocorrer. Trabalhe seu caminho que estes guardas (tentar levar o maior número deles para fora possível, enquanto a porta está se abrindo em primeiro lugar) a apenas apressar ainda mais através das portas. Preste atenção especial a este conjunto de guardas que muitos deles terão cobertura ao invés de correr cegamente em sua linha de visão. Lidar com este conjunto de guardas um por um e faça sua maneira ao anteriormente bloqueado segunda garagem …
    … Onde os guardas ainda mais esperam por você. As mesmas táticas gerais aplicam-se, então lidar com esses inimigos para finalmente pôr fim a essa batalha enorme abertura. Certifique-se de acordo com os guardas em cima dos carros o mais rapidamente possível durante esta luta. Agarre o CAT-8 na caixa de ouro para a direita antes de sair pela saída longe. Subir as escadas para o andar de cima e abrir a porta para seu direito. Passe pela cozinha, saindo-lo através da única porta destrancada restantes.
    Em breve, você cruzar com o encontro entre Dominic Greene e General Medrano. Dois guardas breve corrida pela porta próxima, permitindo-lhe proceder através. Neste ponto, as células de combustível irá explodir, causando vários incêndios na sala em que estiver Atire no extintor de incêndio no chão para avançar uma vez que está cercado por chamas, dispare então em uma frente de esquerda fogo do lado para ser capaz de entrar no escritório. Vire à direita para fazer o seu caminho até a cozinha, mas não se apresse para a direita dentro vez ter cobertura ao lado da porta, e tirar o maior número de inimigos dentro do possível. Uma vez que estão fora do caminho, vá passar, disparando dois extintores nas paredes.
    A próxima parada é a área de jantar em frente, onde vários soldados prepararam a emboscada que por derrube de vários quadros para a tampa. Mantenha-se pelas portas da cozinha e jogar uma granada e / ou utilizar o 8-CAT para obter a vantagem aqui. Quando esses homens estão fora do caminho, cuidadosamente fazer o seu caminho para o outro lado e desça para o primeiro andar.
    Você logo vai encontrar seu caminho bloqueado por fogo, para atirar o copo na parede da esquerda para a cabeça para fora e em torno dele. Atire através do vidro no fim de voltar para dentro do corredor. Dodge as explosões de entrada, no corredor de fazer rapidamente o seu caminho até o segundo andar e depois entrar no quarto de hotel, segundo a sua esquerda. Faça seu caminho até o balcão e se esconder nas divisórias que separam as varandas como você lida com os inimigos daqui.
    Quando chegar ao balcão passado, você virá através da luta entre Camille e General Medrano. Atire a célula de combustível nas proximidades na parede para interromper momentaneamente Medrano Camille e dar a oportunidade de levá-lo para fora. Entre na sala depois que isso ocorre e ações em todas as munições possível.
    Sair da sala de Medrano para a direita, mas logo que o fizer, o chão explode em frente, deixando apenas um pequeno feixe de apoio para você se mover transversalmente. Cuidadosamente o equilíbrio em seu caminho para o raio e depois vire à esquerda para a escada que leva você para o átrio.
    Equipe seu CAT-8 e estar preparado para a enorme batalha que o espera aqui. Cover é absolutamente essencial aqui, visto que estamos lidando com vários inimigos posicionados na sacada acima da área para a direita de sua entrada é uma parada inteligente. Atire no guarda (você vai usar uma tonelada de munição durante a batalha), com especial atenção para as granadas que eles periodicamente atirar em sua direção. Tenha cuidado para que você não começa bem flanqueado.
    Quando este primeiro conjunto de inimigos são retirados, você vai ser dito para cortar o painel de controle na porta para as escadas. Cabeça em direção a ela, mas logo explode tão corrida de volta à sua posição de cobertura. Neste ponto, Dominic Greene entra na borda varanda superior e um novo conjunto de guardas resulta muito bem todas as direções. Comece tirando os guardas e quando Greene se move pelas células de combustível explosivo para a direita, atire neles. Ele vai então passar para o segundo jogo para a esquerda, de forma fogo nessas finalmente tirá-lo de uma vez por todas.
    Chefe de volta para onde você entrou na sala e dispara o extintor para apagar o fogo bloquear seu caminho. Prossiga com e depois sair do hotel com queima de Camille através da abertura para a esquerda. Quantum of Solace: The Game – Completo.

  3. silas Said:

    não esquenta meu jovem, pra isso existe o tradutor kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk valeu!!!!!

  4. […] [Detonado] – 007 Quantum Of Solace [Pedido] | Portal … – Sei que muitos irão reclamar por ter postado este detonado na língua do tio sam, porém devido a diversas outras reclamações que informavam que o detonado …… […]


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