[Tutorial] HLstatsX – Estatística do Jogador em Tempo Real

Publicado: janeiro 3, 2008 em tutoriais

· Completamente compativel com Source(CSSource, HL2mp, HL2ctf)

O conjunto HLstatsX agora é compatível com o Source Engine (incluindo rcon).

Localize os Jogadores com o Google Map
Agora é possível exibir a localização de cada jogador no seu servidor em tempo real! Os jogadores localizados são recuperadas do nosso masterserver e guardados no banco de dados do HLstatsX.

Google Map

 • Ingame Windows
Com a ajuda dos beetlesmod (V1.0.1.55BetaS) ou mani-admin-plugin (V1.1.0o) é possível exibir janelas no jogo para mostrar um resumo da estatisitica do jogador.
Exemplo de saída  Session

Top10
Página da Web Livestats
Na página você não precisa consultar o servidor para a statistica em tempo real.. Todas a estatística em tempo real são monitorados por HLstatsX e serão exibidos diretamente usando a base de dados.
  

Exemplo de saída:

Livestats
 • Flash Hitbox Animação
Com o statsme logging pode-se recomendar Pequenas plugins para CSS detalhando a estatística de tiro ao alvo. O display de animação mostra todos pontos de acerto dos seus tiros.
Flash animation

 Consultas durante o jogo
Você pode consultar todas as estatísticas no jogo. Os dados serão exibidos em uma janela própria!

Exemplo de saída: “help”-command
Ingame browser

·  Rcon Event-Handler
O popular “/skill”-command e muitos outros comandos são implementados para exibir as informações durante o jogo.

 ·  Auto Team-Balancer
Esta é uma substituição reconstruída do mp_autoteambalance. Ela pode detectar bons jogadores e trocá-los de equipe equilibrando a lado mais fraco. As mudanças ocorrem ao reinicio de um novo round. 

 ·  Auto Retry-Banning
Em servidor com pontos de classificação, os jogadores muitas vezes tendem a querer jogar somente na equipa vencedora. Ao tentar a mudança de time , os jogadores serão automaticamente banido por 5 minutos, após este tempo o jogador poderá se conectar novamente ao servidor.
Exemplo de saída:
Retry ban

·  Headshot Recognition
Agora tiros headshots são monitorados e exibidos em todas as estatísticas.

 ·  Broadcasting Events Ingame
Quase todos os eventos serão exibidos diretamente no servidor através do rcon. Você verá diretamente quantos pontos você tem como matador ou plantar bomba, etc. 

·  Tracking Player Pings
Os pings de todos os jogadores serão monitorados e gravados na base de dados. Por isso, os jogadores podem verificar sua conexão com o servidor em suas média de ping durante as conexões. Haverá um premio em pontuação para o jogador com o melhor ping.

 ·  Player Sessions
Agora todos os jogadores têm a possibilidade de obter as estatísticas da sessão atual. Isso inclui também a habilidade de alterar. Os jogadores podem ver como a sua classificação foi alterada no servidor desde que eles se conectaram.
Exemplo de saída: Player has 14 kills, 3 headshots (21%), 16 deaths, 0 suicides and a skill change of -32 points 

 ·  Individual Server Tracking
Agora você tem acesso a todos os servidores ligados às estatísticas. Por exemplo: você pode obter matou, headshots e ct_wins para todos os participantes dos servidores separadamente. 

·  Updated Queries for the Webpage
Todas as consultas na página web foram otimizadas para melhor (muito mais velocidade). A base de dados e o design foi melhorado e as queries aceleradas!

·  Auto Commands
Não há mais necessidade de sempre estar escrevendo “ranking” no servidor! Cada jogador pode especificar um comando para executar durante o jogo.

 ·  Full Masterserver Support
Transmitem seus dados do servidor ao masterserver e tornar-se membro da serverlist. Mesmo cross-server-ranking é agora possível

 ·  Ignoring bots
Bots pode ser desativado e, em seguida, não serão reconhecidos no HLstatsX estatísticas

para baixar o programa é necessário realizar um registro no site oficial no link abaixo, este programa é freware e as licensas para utilização é registrada pela GNU.

HLstatsX

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